gengar
ゲンガーの強さと使いかたメモ
主にメガ
7世代に入って、浮遊の没収と道連れの弱体化によって修正が入った
とはいえ、かげふみと高いcsは健在であるため、強力なメガ枠としての運用が見込めるはず
強い点
かげふみによるキャッチ性能、サイクルカットによる崩し
カプ系統に有利をとれる(スカーフを除く)
滅びや挑発道連れによる強引な11交換
弱い点
テテフミミッキュに隙を見せる
テテフはスカーフ以外にはむしろ有利だが、スカーフの個体数を考えると対面から引かなければならない
ミミッキュには鬼火を当てるか皮を剝いだ状態からなら有利がとれる
→それぞれ条件さえそろえば有利がとれるため、取り巻き次第でどうとでもなる?
ガブとの有利不利がはっきりついてしまった
勝てる相手を逃がさず確実に刈れるので有利対面をとった時のアドバンテージが大きい
抜きエース的な役割を期待するならば祟り目を使いたいが、お膳立てが必要
起点に使用と出てくるウルガモスやギャラドスへは挑発道連れが刺さる
カプ系への打点に毒技は必須
欲張るなら祟り毒技挑発道連れ
この技構成をとるなら必然的に周りで状態異常を撒かなければならない
状態異常を撒く行動自体が強いポケモンを採用したい
ただ、z技による崩しを考えると状態異常で得るアドバンテージを大きいものとして意味づけながら構築を組まなくてはならない
無難なのはシャドボ毒技挑発道連れ
滅びの安定感も捨てがたい
思ひ出3
Kangaskhan @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 84 HP / 236 Atk / 4 Def / 164 SpD / 20 Spe
Adamant Nature
- Secret Power
- Facade
- Fire Punch
- Sucker Punch
Garchomp (M) @ Focus Sash
Ability: Rough Skin
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Outrage
- Earthquake
- Rock Tomb
- Swords Dance
Thundurus @ Eject Button
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 244 HP / 72 Def / 4 SpD / 188 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk / 30 Def
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Thunder Wave
- Taunt
Gengar (F) @ Gengarite
Ability: Cursed Body
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 108 HP / 204 Def / 196 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hex
- Hypnosis
- Perish Song
- Destiny Bond
Azumarill (F) @ Chesto Berry
Ability: Huge Power
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 60 HP / 196 Atk / 236 Def / 12 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
- Play Rough
- Aqua Jet
- Belly Drum
- Rest
Wobbuffet (M) @ Sitrus Berry
Ability: Shadow Tag
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 Spe
Bold Nature
- Counter
- Mirror Coat
- Encore
- Destiny Bond
最後のオフで使った構築
脱出ボルト+ソーナンス
空元気ガルーラ+ソーナンス
あたりのシナジーから組み始めた
思ひ出2
Thundurus @ Leftovers
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 196 HP / 132 Def / 116 SpA / 4 SpD / 60 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Toxic
- Substitute
- Protect
Garchomp @ Rocky Helmet
Ability: Rough Skin
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 188 HP / 4 Atk / 212 Def / 4 SpD / 100 Spe
Impish Nature
- Earthquake
- Rock Tomb
- Stealth Rock
- Toxic
Kangaskhan @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 132 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 124 Spe
Adamant Nature
- Secret Power
- Sucker Punch
- Crunch
- Fake Out
Mawile @ Mawilite
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 92 HP / 252 Atk / 4 Def / 4 SpD / 156 Spe
Adamant Nature
- Iron Head
- Sucker Punch
- Knock Off
- Swords Dance
Volcarona @ Kee Berry
Ability: Flame Body
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 244 HP / 212 Def / 4 SpA / 4 SpD / 44 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Bug Buzz
- Will-O-Wisp
- Quiver Dance
- Roost
Jellicent @ Lum Berry
Ability: Cursed Body
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 29 Spe
- Scald
- Taunt
- Trick Room
- Recover
知り合いから案をもらって使っていた
アッキウルガが強かった
s17最高2160くらい最終2100ちょいくらい
思ひ出
Kangaskhan @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Secret Power
- Crunch
- Fake Out
- Sucker Punch
Garchomp (M) @ Choice Scarf
Ability: Rough Skin
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 244 Atk / 132 Def / 4 SpD / 128 Spe
Adamant Nature
- Outrage
- Earthquake
- Stone Edge
- Stealth Rock
Thundurus @ Rocky Helmet
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 244 Def / 28 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk / 30 Def
- Volt Switch
- Hidden Power [Ice]
- Thunder Wave
- Taunt
Hydreigon (M) @ Choice Specs
Ability: Levitate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 220 SpD / 36 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Draco Meteor
- Dark Pulse
- Earth Power
- Flamethrower
Talonflame (M) @ Sky Plate
Ability: Gale Wings
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 4 Atk / 4 Def / 236 SpD / 28 Spe
Careful Nature
- Brave Bird
- Swords Dance
- Substitute
- Roost
Wobbuffet (F) @ Sitrus Berry
Ability: Shadow Tag
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 Spe
Bold Nature
- Counter
- Mirror Coat
- Encore
- Destiny Bond
6世代の構築シリーズ
挑発ボルト+ソーナンス
に可能性を感じて組んだ
対面、サイクル、積みの要素を取り入れながら相手の構築に対応していこうと思っていた
s16 最高2160最終2140くらい
ミミッキュ
このポケモンを採用することが半ば必須みたいに考えてしまう
実際、行動保証があって型の豊富なポケモンであるため厄介この上ないのはわかる
このポケモンに隙を見せないようなメンツでptを組みたい
しかし自分で採用する際は、豊富な型から一つを選択しなければならない
適当に採用しても強いのかもしれないが、採用理由を明白にして役割をはっきりさせられるように心がけたい
どんな型でも一定の強さはあるはず
z技使う場合
最速呪いゴーストz型
準速剣舞型
耐久振り切り返し 呪いとかトリルとか
非z枠の場合
タスキAS
珠AS
オボンか半分回復系の起点作り型
広角レンズ電磁波鬼火
ぱっと思いつく型はこれくらい
覚える技が多く起用だからもっと考えたい
使いたい技は電磁波挑発道連れ鬼火
アタッカーでも強いけど相手にして鬱陶しいのは補助型