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f1

Gengar-Mega @ Gengarite 
Ability: Shadow Tag 
Level: 50 
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Hex 
- Sludge Wave 
- Icy Wind 
- Hypnosis 

Hippowdon @ Rocky Helmet 
Ability: Sand Stream 
Level: 50 
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD 
Impish Nature 
- Earthquake 
- Yawn 
- Stealth Rock 
- Slack Off 

Chansey (F) @ Eviolite 
Ability: Natural Cure 
Level: 50 
EVs: 60 HP / 252 Def / 196 SpD 
Bold Nature 
IVs: 0 Atk 
- Seismic Toss 
- Toxic 
- Light Screen 
- Soft-Boiled 

Toxapex @ Aguav Berry 
Ability: Regenerator 
Level: 50 
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD 
Bold Nature 
IVs: 0 Atk 
- Scald 
- Baneful Bunker 
- Haze 
- Recover 

Celesteela @ Leftovers 
Ability: Beast Boost 
Level: 50 
EVs: 164 HP / 44 Def / 4 SpA / 44 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Air Slash 
- Autotomize 
- Leech Seed 
- Substitute 

Mimikyu @ Ghostium Z 
Ability: Disguise 
Level: 50 
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe 
Adamant Nature 
- Shadow Claw 
- Play Rough 
- Shadow Sneak 
- Swords Dance 

 

上から軽く

マンダ意識のこご風、カバやカグヤを剣舞で無理やり突破してくる地面への打点にも

宿り木やあくびとシナジーのあるみがわりもほしいが、無理なところを誤魔化す催眠

カバは受け、展開両方こなせる欲張った構成

グロス意識の地震だが、みがわりマンダで詰むので牙でもいいかもしれない

虫zウルガや悪巧みボルトを意識したひかりのかべ

接触物理の積み攻撃→霧再生→積み攻撃のループを抜けるためにトーチカ

ガルーラやミミッキュキノガッサなどへの行動回数確保のために半分回復の木の実

hを少しbdに振り分けることでやどりぎの回復効率をあげてみがわりを多く貼る

対面選出(?)や、ストッパーをさせるためにAS、あまりよく考えていないがこれでも機能しそう

 

全体的にみがわり+積みに無力すぎる

 

f案

受けまわし+展開

受けまわしながら何かの一環を作る選出

 

ドヒドイデの受け、詰ませ性能の高さに注目

ドヒドイデは物理特殊両方面の数値が非常に高く、黒い霧や再生力で粘り強く戦える

雷z以外のバシャやゲッコウガに安定するのもよい

苦手なのは高火力地面、電気、テテフ

そこで、もう一枚物理受けを用意し、地面を受ける→数値or耐性

コケコ以外の電気は数値で受けられるので、壁ラッキーをお供に

物理コケコを受け、地面も受けられるカバ?

 

ここまでで受けループっぽくなったので強引な積みに対する対抗策、潰し枠として単体性能が高いゲンガー、周りで状態異常を撒きながら戦うことになるので祟り目系

カバからの展開も可能か?

 

カバの数値で受けられるとはいえ、地面の一貫や一部重いポケモンが気になるため誤魔化せそうなやどみがカグヤ

ニトチャヘビボンか、エアスラボディパで嵌めに行く

 

z枠が余った

明らかに重いゲンガーや、その他諸々を処理するためにミミッ キュ

削れたゲンガーを上から攻撃できるかげうちを確定として、Aに振った剣舞3wか、ちょうはつや呪いを持たせた展開阻害を任せるかは要検討

 

 

s2

最終日に使用

ほぼ突貫で組んだので欠陥がちらほら

リザ、ギャラが異常に重い

 

カバからの展開に魅力を感じて組んだ

カバ展開を阻害してくるポケモンに強く、展開が成功した時の強さを評価してゲンガーを採用

初手性能、展開後の抜き要員両方に起用できる襷パル

リザ入りには基本パルを初手に置く

パルのストッパーを削るためのz持ち二体、バシャは抜き要員としての役割も期待

カバパルバシャが隙をみせるレヒレ、ゲンガーが隙をみせるスカーフテテフのケアにHDブルルを採用

 

Hippowdon @ Sitrus Berry 
Ability: Sand Stream 
Level: 50 
EVs: 252 HP / 76 Def / 140 SpD / 40 Spe 
Impish Nature 
- Earthquake 
- Stealth Rock 
- Yawn 
- Whirlwind 

Gengar-Mega @ Gengarite 
Ability: Shadow Tag 
Level: 50 
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Hex 
- Sludge Bomb 
- Hypnosis 
- Substitute 

Cloyster @ Focus Sash 
Ability: Skill Link 
Level: 50 
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe 
Adamant Nature 
- Icicle Spear 
- Rock Blast 
- Ice Shard 
- Shell Smash 

Blaziken @ Firium Z 
Ability: Speed Boost 
Level: 50 
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe 
Adamant Nature 
- Flare Blitz 
- High Jump Kick 
- Swords Dance 
- Protect 

Aegislash @ Ghostium Z 
Ability: Stance Change 
Level: 50 
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD 
Quiet Nature 
IVs: 0 Spe 
- Shadow Ball 
- Flash Cannon 
- Shadow Sneak 
- King's Shield 

Tapu Bulu @ Leftovers 
Ability: Grassy Surge 
Level: 50 
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD 
Careful Nature 
- Horn Leech 
- Leech Seed 
- Protect 
- Substitute 

 

ブルルの型が弱かった

ブルルの型を煮詰め切れなかったorブルル以外の適した駒を見つけられなかったのが敗因

見せ合い時点で圧力の強いポケモンを多く採用したので、相手の選出を考えやすく試合の見通しが立てやすかった

 

最高2090最終2000切ったくらい

 

 

e

Thundurus @ Leftovers 
Ability: Prankster 
Level: 50 
Shiny: Yes 
EVs: 196 HP / 252 Def / 60 Spe 
Bold Nature 
IVs: 0 Atk 
- Thunderbolt 
- Toxic 
- Substitute 
- Protect 

Garchomp (M) @ Focus Sash 
Ability: Rough Skin 
Level: 50 
Shiny: Yes 
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Earthquake 
- Rock Tomb 
- Toxic 
- Stealth Rock 

Kangaskhan @ Kangaskhanite 
Ability: Scrappy 
Level: 50 
Shiny: Yes 
EVs: 4 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Double-Edge 
- Earthquake 
- Fire Punch 
- Fake Out 

Mimikyu (F) @ Fairium Z 
Ability: Disguise 
Level: 50 
Shiny: Yes 
EVs: 116 HP / 132 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Play Rough 
- Shadow Sneak 
- Curse 
- Destiny Bond 

Tapu Lele @ Choice Scarf 
Ability: Psychic Surge 
Level: 50 
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Psychic 
- Psyshock 
- Moonblast 
- Shadow Ball 

Suicune @ Rocky Helmet 
Ability: Pressure 
Level: 50 
Shiny: Yes 
EVs: 252 HP / 236 Def / 20 Spe 
Bold Nature 
IVs: 0 Atk 
- Scald 
- Sheer Cold 
- Roar 
- Reflect 

 

零度でがんばれ

ステロ展開からほえるなどで削って〆るルート

対面チックに一体ずつ出して戦うルート

サイクル系統はボルトガブあたりを刺していきたい

 

ボルトの型は要検討

d案

カバボルトゲンガー

 

カバルドン 地震ステロあくび@1(吹き飛ばし、怠ける)

持ち物、配分は要検討→z技による事故死を考えると襷?

ボルトロス 10まんめざ氷気合玉悪巧み 格闘z

配分はグロスを抜ける最速、耐久に振るかcsにするかは要検討

ゲンガー シャドボヘドウェみがわり@1(挑発、道連れ)

メガ、あくびから展開するみがわり、抜き性能の高いcs

 

相手の展開に対するストッパーを用意するか→展開要因にカバルドンを置いている以上、上からの挑発、z技による事故死で後手に回ってしまう?

特殊戦術に対する回答をどう仕込むか→滅び、呪いなど

もう一枚展開要因がほしい?

表軸との親和性が高い裏軸を高数値でまとめる

 

 

 

 

 

c

Kangaskhan @ Kangaskhanite 
Ability: Scrappy 
Level: 50 
Shiny: Yes 
EVs: 4 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Double-Edge 
- Ice Punch 
- Fire Punch 
- Fake Out 

Cresselia @ Rocky Helmet 
Ability: Levitate 
Level: 50 
Shiny: Yes 
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe 
Bold Nature 
IVs: 0 Atk 
- Ice Beam 
- Toxic 
- Moonlight 
- Lunar Dance 

Heatran (M) @ Firium Z 
Ability: Flash Fire 
Level: 50 
Shiny: Yes 
EVs: 196 HP / 4 Def / 76 SpA / 12 SpD / 220 Spe 
Modest Nature 
- Magma Storm 
- Rock Tomb 
- Toxic 
- Taunt 

Mimikyu (F) @ Fairium Z 
Ability: Disguise 
Level: 50 
Shiny: Yes 
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe 
Adamant Nature 
- Play Rough 
- Shadow Claw 
- Shadow Sneak 
- Swords Dance 

Breloom (M) @ Focus Sash 
Ability: Technician 
Level: 50 
Shiny: Yes 
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Bullet Seed 
- Mach Punch 
- Rock Tomb 
- Spore 

Thundurus-Therian @ Fightinium Z 
Ability: Volt Absorb 
Level: 50 
Shiny: Yes 
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Thunderbolt 
- Focus Blast 
- Sludge Wave 
- Nasty Plot 

 

技構成に悩む